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Reeb graph path dissimilarity for 3D object matching and retrieval

机译:用于3D对象匹配和检索的Reeb图路径差异

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摘要

We introduce a skeletal graph for topological 3D shape representation using Morse theory. The proposed skeletonization algorithm encodes a 3D shape into a topological Reeb graph using a normalized mixture distance function. We also propose a novel graph matching algorithm by comparing the relative shortest paths between the skeleton endpoints. Experimental results demonstrate the feasibility of the proposed topological Reeb graph as a shape signature for 3D object matching and retrieval.
机译:我们使用莫尔斯(Morse)理论介绍了用于拓扑3D形状表示的骨架图。提出的骨架化算法使用归一化混合距离函数将3D形状编码为拓扑Reeb图。通过比较骨架端点之间的相对最短路径,我们还提出了一种新颖的图匹配算法。实验结果证明了提出的拓扑Reeb图作为3D对象匹配和检索的形状签名的可行性。

著录项

  • 来源
    《The Visual Computer》 |2012年第3期|p.305-318|共14页
  • 作者

    Waleed Mohamed; A. Ben Hamza;

  • 作者单位

    Concordia Institute for Information Systems Engineering, Concordia University, Montreal, QC, Canada;

    Concordia Institute for Information Systems Engineering, Concordia University, Montreal, QC, Canada;

  • 收录信息 美国《科学引文索引》(SCI);美国《工程索引》(EI);
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

    skeletal graph; morse theory; shortest path; 3D matching and retrieval;

    机译:骨骼图莫尔斯理论最短路径;3D匹配和检索;

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