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Geometry-shader-based real-time voxelization and applications (vol 30, pg 327, 2014)

机译:基于几何着色器的实时体素化和应用(第30卷,第327页,2014年)

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  • 来源
    《The Visual Computer》 |2016年第2期|271-271|共1页
  • 作者单位

    Natl Taiwan Univ Sci & Technol, Taipei, Taiwan;

    Natl Taiwan Univ Sci & Technol, Taipei, Taiwan;

    Natl Taiwan Univ Sci & Technol, Dept Comp Sci & Informat Engn, Taipei, Taiwan;

    Natl Taiwan Univ Sci & Technol, Taipei, Taiwan;

    Fuzhou Univ, Coll Math & Comp Sci, Fuzhou 350002, Peoples R China;

    Portland State Univ, Portland, OR 97207 USA;

  • 收录信息 美国《科学引文索引》(SCI);美国《工程索引》(EI);
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 13:03:56

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