机译:儿童设计:用于娱乐和学习的数字产品
Oklahoma State Univ, Stillwater, OK 74078 USA|INTECOM, Dallas, TX USA|Univ Paderborn, Paderborn, Germany;
机译:嬉戏的建构主义:通过游戏,设计和参与来理解数字游戏的学习和创造力
机译:在Covid-19大流行期间使用在线电子学习中儿童数字眼睛疲劳的患病率和风险因素评估:儿童数字眼睛菌株(书桌研究-1)
机译:通过最后一年的游戏学习来学习:用于教学产品开发的愉快设计经验
机译:儿童产品服务系统的数字转换。新兴需求的设计工具
机译:数字游戏玩法和社会考虑因素对认知质量,环境压力和学习成果的生态影响:探索替代性学习和设计框架
机译:对玩心智(HF)的交互式数字电子健康游戏(IDEG)感到心力衰竭的老年人的认知:原型开发和可用性测试
机译:令人耳目的易碎盲文展示的互动设计,以支持视觉受损儿童的学习