机译:电子游戏暴力的存在和背景对儿童的影响:日本的纵向研究
Keio University, Japan;
aggression; content analysis; context; effect; gender; japan; video game; violence;
机译:电子游戏暴力对约会和侵略行为的纵向测试:青少年的3年纵向研究
机译:电子游戏对捷克和日本幼儿的昼夜节律和心理健康的影响
机译:暴力视频游戏对日本和美国的侵略的纵向影响
机译:暴露于暴力视频游戏并降低儿童和青少年对暴力的敏感性
机译:电子游戏中的广告效果和侵略性:感官现实主义线索通过生理唤起,影响和存在对品牌记忆,态度和侵略性的影响。
机译:1型糖尿病背景下儿童声音对视频游戏开发的价值:焦点小组研究
机译:视频游戏对年轻捷克语和日本儿童昼夜类型学和心理健康的影响