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【24h】

Avec Spore,créer C'est Jouer

机译:有了孢子,创造就在发挥

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摘要

Simuler la genèse de la vie et l'extrapoler jusqu'à la conquête de l'Univers. Un rêve d'apprenti sorcier? Plus vraiment depuis la sortie cet automne d'un nouveau jeu vidéo baptisé Spore. Parti pour être un succès commercial, il est le fruit de l'imagination de Will Wright et de la société californienne Maxis qui avaient déjà élaboré Sim City, le jeu le plus vendu au monde. Encore ne s'agissait-il là que de créer et gérer une ville... Avec Spore, on part de la cellule pour aboutir aux galaxies ! Pour Will Wright, le concept s'articule autour d'une double interrogation : « Que devient la vie lorsqu'on la met dans l'espace et que devient l'espace lorsqu'on y place la vie ? » Avec un écueil quasi métaphysique dès la mise au point technique du processus : comment, en effet, écrire le scénario de cette évolution puisque -sauf à croire à une intervention divine - la succession des mutations ayant conduit des premiers éléments à la vie, puis à l'apparition de l'espèce humaine, s'est faite sans influence extérieure?
机译:模拟生命的起源并将其推断出对宇宙的征服。巫师的学徒梦?自从今年秋天发布一款名为Spore的新视频游戏以来,情况并非如此。派对取得了商业上的成功,这是威尔·赖特(Will Wright)和加利福尼亚公司Maxis的想象力的结晶,他们已经开发了世界上最畅销的游戏《模拟城市》。但这只是创建和管理城市的问题。有了孢子,我们就可以从细胞开始到达银河系!对于威尔·赖特(Will Wright)而言,这个概念围绕着一个双重问题:“当人们将生命置于太空中时,生命会变成什么;当人们将生命置于太空中时,生命会变成什么?”该过程的技术发展几乎是形而上的陷阱:实际上,如何写出这种演变的情景,因为除了相信神圣的干预外,连续的突变导致了生命的最初要素,然后在人类出现时,是在没有外部影响的情况下完成的吗?

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