Simuler la genèse de la vie et l'extrapoler jusqu'à la conquête de l'Univers. Un rêve d'apprenti sorcier? Plus vraiment depuis la sortie cet automne d'un nouveau jeu vidéo baptisé Spore. Parti pour être un succès commercial, il est le fruit de l'imagination de Will Wright et de la société californienne Maxis qui avaient déjà élaboré Sim City, le jeu le plus vendu au monde. Encore ne s'agissait-il là que de créer et gérer une ville... Avec Spore, on part de la cellule pour aboutir aux galaxies ! Pour Will Wright, le concept s'articule autour d'une double interrogation : « Que devient la vie lorsqu'on la met dans l'espace et que devient l'espace lorsqu'on y place la vie ? » Avec un écueil quasi métaphysique dès la mise au point technique du processus : comment, en effet, écrire le scénario de cette évolution puisque -sauf à croire à une intervention divine - la succession des mutations ayant conduit des premiers éléments à la vie, puis à l'apparition de l'espèce humaine, s'est faite sans influence extérieure?
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