...
首页> 外文期刊>Pomiary Automatyka Kontrola >Wykorzystanie procesorów graficznych do szybkiego renderingu krajobrazu sferycznego
【24h】

Wykorzystanie procesorów graficznych do szybkiego renderingu krajobrazu sferycznego

机译:使用图形处理器快速渲染球形景观

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

W artykule zaprezentowano sposób generowania w czasie rzeczywistym planety o du?ej powierzchni oraz wysokim poziomie szczegó?owo?ci. Algorytm opracowano na podstawie techniki wykorzystuj?cej mapy obci?cia geometrii, umo?liwiaj?c generowanie na bie??co dowolnego wycinka terenu na podstawie parametrów ustawienia kamery. Algorytm zaprojektowano pod k?tem implementacji sprz?towej z wykorzystaniem programowalnego procesora graficznego oraz technologii CUDA.
机译:本文介绍了一种生成具有大表面和高细节水平的实时行星的方法。该算法是根据使用几何体切割图的技术开发的,该技术可根据相机设置参数实时生成地形的任何部分。该算法是为使用可编程图形处理器和CUDA技术的硬件实现而设计的。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号