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Trois qualités du designer informatique

机译:电脑设计师的三种素质

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摘要

Le designer de produit logiciel est un hybride entre l'architecte, l'ergonome, et le qualiticien. C'est un généraliste, qui établit et maintient le dialogue entre les différents acteurs, aux profils et aux vécus fort différents. Il allie intuition et expérience pour innover et formuler des solutions concrètes. La qualité du logiciel a deux face : l'une, austère, est celle de la stricte conformité aux attentes minimales des utilisateurs et aux normes en vigueur. L'autre, rayonnante, est liée au caractère innovant du logiciel. L'une est mesurée par le "coût de la non qualité", l'autre par les bénéfices induits par un produit attrayant, confortable, agréable. Un "bon" logiciel possède ces deux faces. Il concilie rigueur et créativité. Mais un bon logiciel est une chose rare. La plupart des logiciels n'apportent que très peu d'innovations par rapport aux logiciels concurrents, qu'ils se contentent le plus souvent de copier, voire même de singer. Et beaucoup trop de logiciels sont encore loin de satisfaire les exigences minimales des utilisateurs, qu'il s'agisse de fonctionnalité, de fiabilité ou de performances techniques.
机译:软件产品设计师是建筑师,人机工程学专家和质量专家之间的混合体。他是一位通才,在不同角色和经验的情况下,在不同角色之间建立和维持对话。他结合直觉和经验来创新和制定具体的解决方案。软件质量有两个方面:一个是严格,严格遵循最低用户期望和当前标准。另一个是辐射性的,与软件的创新性有关。一种是通过“非质量成本”来衡量的,另一种是通过有吸引力,舒适,令人愉悦的产品的收益来衡量的。 “好”软件有两面。它结合了严谨和创造力。但是好的软件很少。与竞争软件相比,大多数软件带来的创新很少,而创新通常使他们对复制甚至模拟感到满意。而且太多的软件仍无法满足用户的最低要求,无论是功能,可靠性还是技术性能。

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