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机译:日常生活中的普遍游戏
computer games; ubiquitous computing; user interfaces; SupaFly; pervasive gaming; computer games; human factors; pervasive computer gaming; pervasive computing; usability testing;
机译:普及游戏领域试验:通过初步游戏阶段招募合格参与者
机译:使用游戏设计模式和上下文信息对学习型普及游戏进行分类的学习成果导向方法
机译:移动中的游戏:城市体验作为移动普及游戏设计的新范例
机译:盒装普及游戏:用户创建的普及游戏的体验
机译:改变游戏规则:日常游戏制造商与视频游戏产业的发展
机译:渴望思维促进比赛的决定:游戏敦促与日常决策之间的调解作用在娱乐游戏玩家
机译:盒装普及游戏:用户创建的普及游戏的体验