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SEEING SOUND

机译:听到声音

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摘要

Audio engineers are pretty good at designing loudspeakers that reproduce the full audible frequency range, but generating a smooth output in all directions is a challenge. The problem is the result of a phenomenon called deconstructive interference in which overlapping sound waves cancel each other out, creating dead spots. In the past, engineers have been able to create a map of the sound output's spatial distribution by using microphones to make high-accuracy measurements, but these measurements must be made at many points within the 3D space.
机译:音频工程师非常擅长设计可再现整个音频范围的扬声器,但是要在所有方向上产生平滑的输出是一个挑战。问题是所谓的相消干涉现象的结果,在这种现象中,重叠的声波相互抵消,从而产生了死点。过去,工程师已经能够通过使用麦克风进行高精度测量来创建声音输出的空间分布图,但是这些测量必须在3D空间中的许多点进行。

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  • 来源
    《Nuts & volts》 |2012年第2期|p.10|共1页
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  • 正文语种 eng
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