首页> 外文期刊>Mechanik >Tworzenie realistycznych animacji postaci 3D na podstawie danych pozyskanych z systemu wizyjnego dla poprawienia jakości filmów edukacyjnych dotyczących tematyki bezpieczeństwa
【24h】

Tworzenie realistycznych animacji postaci 3D na podstawie danych pozyskanych z systemu wizyjnego dla poprawienia jakości filmów edukacyjnych dotyczących tematyki bezpieczeństwa

机译:根据从视觉系统获得的数据创建逼真的3D角色动画,以提高有关安全问题的教育视频的质量

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

This paper presents the methodology and tools that allowed to process the human body motion data, acquired during a motion-capture session by Qualisys vision system, in order to produce a realistic 3D character animation within Blender application. Achieved outcomes will contribute to the increase of quality of educational videos related to the topics of safety via improving their realism and making them more comprehensive.%Niniejszy artykuł przedstawia metodykę postępowania oraz narzędzia, które pozwoliły przetworzyć dane o ruchu ciała człowieka, zarejestrowanego w sesji motion-capture przez system wizyjny Qualisys w celu uzyskania realistycznej, trójwymiarowej animacji postaci w aplikacji Blender. Otrzymane rezultaty przyczynią się do poprawienia jakości filmów szkoleniowych na temat bezpieczeństwa poprzez zwiększenie ich realizmu i wynikające z tego uwydatnienie przekazu.
机译:本文介绍了可以处理在Qualisys视觉系统的运动捕捉会话期间获取的人体运动数据的方法和工具,以便在Blender应用程序中生成逼真的3D角色动画。取得的成果将通过改善安全性的现实主义并使之更加全面,从而提高与安全性主题相关的教育视频的质量。%本文介绍了可用于处理运动过程中记录的人体运动数据的行为方法和工具通过Qualisys视觉系统捕获图像,以在Blender应用程序中获得逼真的三维角色动画。所获得的结果将通过提高安全性培训视频的真实性和由此带来的信息增强,有助于提高培训视频的质量。

著录项

获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号