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Creación de personajes tridimensionales animados: informe de una experiencia y recomendaciones de buenas prácticas

机译:制作三维动画人物:经验报告和良好做法建议

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摘要

este artículo presenta una breve visión del estado del arte en técnicas y herramientas para el modelado y la animación de personajes de un alto grado de realismo y expresividad. Todas las técnicas se describen con referencia a nuestro proyecto en curso para la creación de personajes animados para aplicaciones en tiempo real, que llevamos a cabo junto con un animador profesional de personajes japoneses. Además, en base a nuestra experiencia con el software disponible actualmente para la creación de contenido digital, daremos recomendaciones y sugeriremos buenas prácticas.
机译:本文简要概述了用于以高度逼真和表现力对角色进行建模和动画处理的技术和工具。所有技术都是参照我们正在进行的为实时应用程序创建动画角色的项目而描述的,该项目是我们与专业的日语角色动画师一起执行的。此外,根据我们在当前可用于创建数字内容的软件方面的经验,我们将提出建议并提出最佳实践。

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