机译:HTML5游戏发动机
机译:使用HTML5,JavaScript和WebGL构建自己的2D游戏引擎并创建出色的网络游戏
机译:HTML5游戏引擎
机译:核心HTML5 2D游戏编程
机译:从云服务构建HTML5游戏功能填补了云服务与现实游戏功能之间的空白
机译:世界游戏:工程学博士Buckminster Fuller尚未完成的计算机游戏论文
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
机译:游戏开发中使用的HTML5游戏引擎的比较