机译:混合边缘云架构可减少按需游戏延迟
University of Waterloo, Waterloo, Canada;
University of Waterloo, Waterloo, Canada;
TELECOM Bretagne, Rennes, France;
University of Waterloo, Waterloo, Canada;
On-demand gaming; Cloud support; Cloud computing; Content distribution networks;
机译:一种用于减少网络延迟的多人实时游戏协议架构
机译:通过BIM和机器学习的类似游戏的混合应用程序按需监控建设项目
机译:混合架构可实现经济高效的点播媒体流
机译:用于演进的多媒体广播多播服务的按需感知边缘缓存体系结构,以减少延迟和带宽节省
机译:用于学习游戏角色良好合作行为的混合代理架构
机译:按需LoRa:IoT中的节能和低延迟通信的异步TDMA
机译:用于减少按需游戏延迟的混合边缘云架构
机译:使用多代理混合控制架构(maHCa)进行成本效益策略提取。要求缩小规模:通过分布式优化降低成本。第2部分。执行摘要