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机译:关于几何游戏理论的一些问题
机译:雪崩游戏的形式理论构建:利用几何和人类行为/生理效应解释复杂系统的反直觉行为
机译:一起举办一组:非博弈论与博弈论
机译:管理玩家关系以增强在线玩家忠诚度:社会资本理论和自我感知理论的视角
机译:雪崩游戏的正式理论建设:用几何和人类行为/生理效应解释复杂系统的反向直观行为
机译:奇异性理论在动态变形几何对象间相互作用的鲁棒几何计算中的应用
机译:随机博弈论:用于玩游戏而不仅仅是做理论
机译:从测度等值理论的角度来看映射类组(普通和几何拓扑以及几何组理论)
机译:完全导电矩形平板和矩形圆柱的雷达截面 - 物理光学,GTD和UTD(几何衍射理论和均匀几何衍射理论)的比较