机译:通过互联网的陆地犯罪缓解Clrcumstrnces:何时前兆是互联网游戏障碍的论据
Laurentian University. Sudbury Ontario Canada;
机译:验证十项互联网游戏障碍测试(IGDT-10)和九个DSM-5互联网游戏障碍标准的评估
机译:个人互联网游戏障碍评估的心理测试9:一种旨在评估互联网游戏障碍的新措施
机译:游戏剥夺期间的提示引起的渴望相关的猪激活与互联网互联网游戏障碍的出现有关
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在线调查互联网游戏障碍(IGD),合并症和社会心理问题:中美玩家的比较-满足IGD正式诊断标准的预测指标
机译:中国青少年修订版网络游戏认知量表中文版的验证:适应不良认知是网络游戏障碍的潜在决定因素
机译:十项互联网游戏障碍测试(IGDT-10)的验证以及九项DSM-5网络游戏障碍标准的评估