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Removing Polar Rendering Artifacts in Subdivision Surfaces

机译:去除细分曲面中的极坐标渲染伪像

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摘要

A polar artifact occurs in subdivision surfaces around high valency vertices. It manifests as large polygons in an otherwise finely subdivided mesh. It is particularly noticeable in subdivision schemes that have been tuned to improve the appearance and behaviors of the limit surface. Using the bounded curvature Catmull-Clark scheme as an example, we describe three practical methods by which this rendering artifact can be removed, thereby allowing us to benefit from the improved character of such tuned schemes.
机译:极性伪影出现在高价顶点周围的细分表面中。在没有细分的网格中,它表现为大多边形。在为改善极限表面的外观和性能而进行了调整的细分方案中,这一点尤其明显。以有界曲率的Catmull-Clark方案为例,我们描述了可以除去此渲染假象的三种实用方法,从而使我们受益于此类调优方案的改进特性。

著录项

  • 来源
    《Journal of graphics tools》 |2009年第2期|61-76|共16页
  • 作者单位

    The Computer Laboratory, University of Cambridge, 15 J.J. Thomson Ave., Cambridge CB3 OFD;

    The Computer Laboratory, University of Cambridge,15 J.J. Thomson Ave., Cambridge CB3 OFD;

    Numerical Geometry Ltd., 19 John Amner Close, Ely,Cambridge CB6 1DT;

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  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
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