首页> 外文期刊>Journal of graphics tools >Bump Mapping Unparametrized Surfaces on the GPU
【24h】

Bump Mapping Unparametrized Surfaces on the GPU

机译:在GPU上凹凸映射未参数化的曲面

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

Original bump mapping is only defined for surfaces with a known sur face parametrization. In this paper a new method, for the GPU, is presented which does not use such a given parametrization. To compute the perturbed normal, the only inputs used are the surface position, the height value and the original normal. The method decouples bump mapping from the primitive type, thus allowing for a higher degree of proceduralism in generation of both the height value and the surface.
机译:原始凹凸贴图仅针对具有已知表面参数化的曲面定义。在本文中,针对GPU提出了一种不使用这种给定参数化的新方法。为了计算扰动的法线,仅使用输入是表面位置,高度值和原始法线。该方法将凹凸贴图与原始类型解耦,从而在生成高度值和曲面时都允许更高程度的过程化。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号