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【24h】

「MAYA LT」で3D-CG制作

机译:用“ MAYA LT”制作3D-CG

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摘要

今まで4回に渡り「Maya LT」を使って3D-CGモデルを作ってきました。いよいよ今回で最終回です。今まで作ってきたモデルを、「Uniyty」上で動かしていきます。「Unity」では、「MayaLT」の独自形式「.mlt形式」を読めないので、「.fbx形式」に書き出します。
机译:到目前为止,我已经使用“ Maya LT”制作了4次3D-CG模型。最后,这是最后一集。我们将移动到目前为止在“ Uniyty”上制作的模型。在“ Unity”中,无法读取“ MayaLT”的原始格式“ .mlt格式”,因此请以“ .fbx格式”进行写入。

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