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基礎をおさらい&学び直すCPU、GPU、メモリの技術

机译:CPU,GPU,内存技术可回顾并重新学习基础知识

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摘要

「マルチGPU」の取り組みは、3Dゲームグラ フィックスのハード処理を最初に普及させた「3dfx」社が開発した、「Scan-Line Interleave」に始まります。映像を「走査線」で表現していたアナログ時代のテレビでは、1秒間を「60コマ」に分け、1コマごとに「奇数香の走査線」と「偶数番の走査線」を描画することで、なめらかな映像表現を限られた帯域で実現していました。
机译:“ Multi-GPU”计划始于“ 3dfx”开发的“ Scan-Line Interleave”,该技术首先扩展了3D游戏图形的硬件处理。在模拟时代的电视中,用“扫描线”表示图像,将一秒分为“ 60帧”,并为每一帧绘制“奇数扫描线”和“偶数扫描线”。因此,我在有限的频段内实现了流畅的视频表达。

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    《I·O/アイ·オ—》 |2016年第11期|88-89|共2页
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  • 正文语种 jpn
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