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3Dグラフィックス表示とSDRAMの利用効率を高めるアクセス手法

机译:存取方法以提高3D图形显示和SDRAM的效率

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摘要

筆者は以前,本誌2005年6月号特集「やってみよう!FPGAシステム設計入門」において,FPGAによる3Dグラフィックス表示システムの設計事例について解説しました.また,このシステムをCQ出版社発売の評価キット「組み込みシステム開発評価キット」にも移植し,2006年秋にパシフイコ横浜で開催されたEmbedded Technology2006で展示することもできました.しかし,2005年6月号掲載時はページ数などの都合から,3Dグラフィックス表示の基礎的な解説に終始し,SDRAMコントローラ周辺についての詳しい解説はできませんでした.
机译:作者先前在本期的2005年6月期“让我们尝试一下!FPGA系统设计简介”中描述了使用FPGA的3D图形显示系统的设计示例。该系统还被移植到CQ Publisher发布的评估套件“嵌入式系统开发评估套件”中,并有可能在2006年秋季在横滨Pashifuiko举行的Embedded Technology 2006上展出。但是,在2005年6月发行时,由于页数等情况,我们无法从3D图形显示的基本说明开始对SDRAM控制器周围区域进行详细说明。

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