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【24h】

UMAアーキテクチャによるグラフィックス・コントローラの設計事例

机译:UMA架构的图形控制器设计实例

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摘要

第5章で設計したマルチポートSDRAMコントローラを使い,共有メモリ・アーキテクチャ(UMA)を採用したグラフィックス表示システムの設計事例について解説する.ここで設計する画面表示コントローラは,マウス・カーソルやテキスト文学,さらにドット単位のスクロールが可能なグラフィックスなどを重ね合わせ表示可能である.そして最後に,表示画面モードによってSDRAMの帯域がどの程度グラフィックス表示のために使われるか,実際のSDRAMアクセスのバス波形を各種条件で示しながら解説する.
机译:本节描述图形显示系统的设计示例,该图形显示系统使用共享内存体系结构(UMA)和第5章中设计的多端口SDRAM控制器。此处设计的屏幕显示控制器可以叠加鼠标光标,文本资料和可以以点为单位滚动的图形。最后,我们将解释根据显示屏模式使用多少SDRAM带宽进行图形显示,并显示各种条件下实际SDRAM访问的总线条件。

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