机译:在虚拟游戏中锻炼头像时:头像的身材和行为在用户健康行为中的作用
Myongji Univ, Dept Digital Media, 34 Geobukgol Ro, Seoul, South Korea;
Yonsei Univ, Grad Sch Commun & Arts, 208 Billingsley Hall,50 Yonsei Ro, Seoul, South Korea;
laboratory experiments; HCI theory; virtual games; health behaviors; avatars; social cognitive theory;
机译:利用3D虚拟环境(第二人生)中的化身进行交互式学习:行为激活系统与行为抑制系统的调节作用以及享受的调节作用
机译:大型多人在线角色扮演游戏中的化身的脱机在线活动和游戏行为
机译:通过虚拟自我提高健康行为:使用头像的健康干预措施进行系统审查
机译:连接到我的头像:头像实施方式对用户认知,行为和自我建构的影响
机译:多用户虚拟学习环境:设计,实施和头像行为。
机译:虚拟化身游戏和社交媒体:设计一个移动医疗app帮助孩子选择健康的食品选择
机译:线上线下活动和头像中的游戏行为 大型多人在线角色扮演游戏
机译:基于化身行为的大型多人在线游戏中玩家类型的识别与分类