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【24h】

VR,その過去から未来へ

机译:从过去到未来的VR

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摘要

私がバーチャル•リアリティという言葉を初めて作品内で用いたのは,1996年に著した『電脳山荘殺人事件』という小説でのことだった.漫画『金田一少年の事件薄』シリーズの小説版で,テキストによるチヤットのみのパソコン通信(ィンターネットではなく )で繋がつたミステリ同人サークルのメンバが,今でいうオフラインで雪の山荘に集まるのだが,『ハンドルネーム』だけを名乗っている彼らには各々秘密があり,それを動機に連続殺人が起きていく,というス卜ーリーだった.今となっては現実に似たような事件も起きていて,物珍しい設定ではないが,まだインターネットが一般社会に普及していなかった時代の作品としては,相当に新しくまた『予言的』でもあつたと思う.その小説の中では私は,テキス卜のみで繋がっている小さなコミュニティを,仮想現実と呼んだのだった.
机译:我第一次在工作中使用虚拟现实这个词是在1996年的一本名为Dennou Sanso Murder Case的小说中。通过纯文本个人计算机通信(而非Internet)连接的“神秘同人圈”成员聚集在下雪的雪山小屋中。这是一个秘密,有一个秘密,谋杀是出于动机而发生的,虽然这种情况并不罕见,但互联网仍然是一个普遍的社会。我认为这是一件不流行的新作品,在那本小说中,我称一个仅通过对虚拟现实进行纹理化连接的小社区。是。

著录项

  • 来源
    《情報処理》 |2019年第4期|302-303|共2页
  • 作者

    樹林伸;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 04:20:38

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