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【24h】

人体動作と音楽の解析に基づく舞踊動作生成

机译:基于人体动作和音乐分析的舞蹈动作生成

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摘要

近年コンピュータグラフィクス(CG)やロボテイクスの分野では自然rnな人体動作を生成することの需要が高まってきている.モーションキrnャプチャシステムをはじめとした数々の手法が提案されてきているが,rnアニメ一夕が本当に必要としている動きを得ることは依然難しい.しrnかし実際の人間の行動を観察すると,まず環境などの視覚情報や音声・rn音楽などの音響情報を知覚し,そしてその情報の中から必要なもののrnみを抽出したり情報に対する感情が生まれ,その結果行動を起こす場rn面が多い.
机译:近年来,在计算机图形学(CG)和机器人技术领域产生自然人体运动的需求不断增长。已经提出了许多方法,包括运动捕捉系统,但是仍然很难获得动漫Ichiba真正需要的运动。当观察实际的人类行为时,我们首先感知视觉信息(例如环境)和声学信息(例如语音和音乐),然后从该信息中提取所需的信息并感觉到该信息。天生的,因此,有很多行动的机会。

著录项

  • 来源
    《情報処理》 |2008年第6期|668-668|共1页
  • 作者

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:02:51

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