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自分の欲しいソフトウェアを創る

机译:创建所需的软件

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摘要

ゲーム作りはとても楽しい.しかし,一人でやっていると,アイディアが枯渇したりモチベーションが続かなかったりということがあり,完成するまで続けるのはなかなか大変なのである.そこで,みんなで楽しく,ゲーム感覚でゲームが作れるソフトウエアがあると良いなあと思って考え出したのが「みんなで創るRPG」であり,修士課程1年のときに同じ研究室の唐澤雄気君,川ノ上哲規君と-緒にこのテーマを提案し,未踏ユースに採択された.
机译:制作游戏很有趣。但是,如果您一个人做,可能会导致想法枯竭,或者您的动力可能无法持续,因此要完成就很难继续。因此,我认为拥有每个人都可以享受并创建具有游戏般感觉的游戏的软件会很不错,并提出了“每个人都创建RPG”的想法。与Tetsunori Kawanoue先生一起,提出了这个主题并将其作为未开发的青年而采用。

著录项

  • 来源
    《情報処理》 |2011年第12期|p.1502|共1页
  • 作者

    丹野治門;

  • 作者单位

    NTTサイバースペース研究所;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:02:05

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