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【24h】

清水女流王将vsあから2010:コンピュータの思考過程を追う

机译:Shimizu Women's Ryu vs Akara 2010:遵循计算机的思考过程

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摘要

あから2010(以後「あから」と略)では′4つの異なる将棋プログラムによる重み付き多数決によって指し手が決定されている.棋譜だけを見れば.コンピュータはそれなりに一貫した将棋を指してい るように見えなくもないが.各プログラムの推薦した手を細かく見ていくと.棋風の異なる4つのプログラムが.しばしばまったく異なる手を主張して いることが分かる.本稿では.本対局の内容を振り返りながら.プログラムの思考と合議の内容を簡単に紹介する.思考ログの詳細は.情報処理学会の将棋プロジ工クトのページからダウンロード可能なの で′興味のある読者はそちらも参照してほしい.
机译:在Akara 2010(以下简称为“ Akara”)中,此举是由四个不同的Shogi程序以加权多数投票决定的;如果仅查看游戏记录,则计算机会指向一致的Shogi游戏。如果仔细观察每个程序的推荐手,您会发现四个演奏风格不同的程序经常坚持完全不同的手。有关该程序的思想和讨论的简要介绍,可以从日本信息处理学会的将棋项目页面下载该思想日志的详细信息,请阅读感兴趣的读者。

著录项

  • 来源
    《情報処理》 |2011年第2期|p.175-180|共6页
  • 作者单位

    北陸先端科学技術大学院大学;

    東京大学;

    フリーランス;

    電気通信大学;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:01:59

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