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【24h】

ボクらはなぜ,作るのか: 「楽しむ」ことから世界は変わる

机译:我们为什么做:世界从“享受”中改变

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摘要

Maker Faireをご存じでしょうか.Maker Faireは,2006年に米Maker Media社(当時,米Oreilly社)が立ち上げたDIYの祭典で,今では世界50力所以上で毎年開催されています.僕自身も,チームラボMake部という活動の発起人をしており,普段の業務とは関係なく純粋に楽しんでさまざまなモノを作り,東京で毎年行われる「Maker Faire Tokyo」に出展しています.このMaker Faire,近年多数のメディアで話題のいわゆる「Makerムーブメント」,大企業でなく市井の発明家が世界を変える製品を生み出す潮流と本来深い関係があるのですが,国内では両者の関連性についてあまり注目されていないように感じます.本稿では,世界のMaker Faireやその創始者たちの思想に触れつつ,Makeの現在と未来について考えます.
机译:您知道Maker Faire吗?Maker Faire是由Maker Media,Inc.(美国Oreilly Inc.)于2006年发起的DIY节,现在每年在全球50多个电站举行。他还是TeamLab Make Club活动的创始人,无论日常工作如何,他都喜欢每年在东京举行的“ Maker Faire Tokyo”上做各种事情和展览。 Faire是近年来被许多媒体谈论的所谓的“创客运动”,与Ichii而不是大公司的发明家生产改变世界的产品的趋势有着深厚的关系,但是在日本,两者之间的关系引起了很多关注。本文介绍了Make的现在和未来,并探讨了世界Maker Faire及其创始人的思想。

著录项

  • 来源
    《情報処理》 |2014年第10期|1082-1087|共6页
  • 作者

    高須正和;

  • 作者单位

    チームラボ(株);

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:01:09

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