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5. タティンメン卜の評価と脳科学

机译:5.对色丁和脑科学的评价

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摘要

エンタテインメントコンピューティング(EC)領域に限らず,科学技術の研究領域において「評価」は研究の実効性や効用を裏付けるものとしてきわめて重要である.ゲームAIの勝率や実行速度など,この領域においても物理的に計測し得る指標が言平価尺度として利用されてきた一方で,「人を楽しませる」というエンタテインメントの語彙自体に込められた意味からすれば,ユーザに「楽しさ」をどのレベルまで提供できたかを捉えていくことが本質的な評価となろう.
机译:不仅在娱乐计算(EC)领域,而且在科学和技术研究领域,“评估”对于支持研究的有效性和效用都是极为重要的。尽管可以动态测量的索引已被用作词均等性度量,但从某种意义上说,它包含在娱乐词汇本身中,“使人着迷”,但可以向用户提供“有趣”的程度。掌握以上内容将是必不可少的评估。

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