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[フェロー記念講演]立体映像通信におけるQoE評価

机译:[纪念演讲] 3D图像通信中的QoE评估

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摘要

When we transmit a stereo video over a network, natural stereoscopic viewing may become impossible owing to network delay, delay jitter, and packet loss. This report examines the influences of network delay, delay jitter, and packet loss on stereoscopic viewing by QoE (Quality of Experience) assessment. Then, we clarify that the influences depend on the movement speed of object to which we pay attention.%ネットワークを介して立体映像を伝送すると,ネットワーク遅延やその揺らぎノミケット欠落によって,自然な立体視が困難になる可能性がある.本講演では,ネットワーク遅延やその揺らぎノミケット欠落が立体視に与える影響をQoE(Quality of Experience)評価した結果について説明する.そして,注目している物体の動きの速さなどによって影響が異なることを明らかにする.
机译:当我们在网络上传输立体声视频时,由于网络延迟,延迟抖动和数据包丢失而无法实现自然的立体观看效果。本报告研究了网络延迟,延迟抖动和数据包丢失对QoE立体观看效果的影响(质量(经验)评估。然后,我们澄清其影响取决于我们关注的对象的运动速度。%通过网络传输立体图像时,由于网络延迟和缺少波动指示符,可能会出现自然的立体视觉。可能很难。在本次演讲中,我们将解释QoE(体验质量)评估结果,该评估结果对网络延迟的影响以及立体视觉上缺少波动式的omomeettes。然后,明确了影响取决于关注对象的移动速度而变化。

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