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【24h】

多視点裸眼立体ディスプレイにおける符号化劣化の知覚特性

机译:多视图自动立体显示器中编码降级的感知特性

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摘要

近年3D製品は,一般の消費者向けに実用化されてきている.しかし,従来に比べて視点数倍の映像データを取り扱うことで,トラフィックの増大やデータ蓄積に必要な記憶容量の増加が問題となる.そこで,多視点映像特有の立体感をできるだけ損なわないで伝送情報量やデータ蓄積量の削減の観点から,符号化処理が必要となる.本研究では,多視点裸眼立体ディスプレイにおける符号化劣イヒの知覚特性を検討する.%3D-view general consumer products have increasingly made their way on the market in recent years. One major issue in the evolution of 3D technology has been the large increase in bandwidth and storage requirements as a result of the multiplication of viewpoints and image quality. To address this issue, more efficient coding algorithms are being researched. In this paper, we examine a perceptual characteristic of coding degradation in multi-view 3d displays.
机译:近年来,3D产品已为普通消费者投入实际使用。但是,通过处理视点数是传统方法的几倍的视频数据,业务量的增加和数据存储所需的存储容量的增加成为问题。因此,从减少传输的信息量和存储的数据量的角度出发,在不最大程度地牺牲多视点视频特有的立体效果的角度,需要进行编码处理。在这项研究中,我们调查了在多视图自动立体显示器上编码不足的感知特性。近年来,普通3D视图普通消费产品已越来越多地进入市场。3D技术发展的一个主要问题是由于视点和图像质量的倍增而导致带宽和存储需求的大幅增加。为了解决这个问题,正在研究更有效的编码算法。在本文中,我们研究了多视图3d显示器中编码退化的感知特性。

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