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【24h】

Ludisches Innovationsverhalten

机译:荒谬的创新行为

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摘要

Es wird ernst: Wir reden über das Spielen und über die Ludologie, die Lehre vom Spiel. Unser erstes Lebensjahrzehnt, das uns für alle folgenden Jahrzehnte prägen wird, verbringen wir überwiegend spielend. Dabei erwerben wir ästhetische, kulturelle, kommunikative, soziale und technische Kompetenzen. Günter Beltzig, Industriedesigner und Spielplatzgestalter, definiert Spielen als „Aktivitäten, die das Individuum unternimmt, um sich an seine Umwelt anzupassen". Demgemäß ist das Spiel, anders als zu vermuten wäre, eben nicht zweckfrei und losgelöst von Zwängen. Vielmehr ist es ein Trainingsprogramm für die Herausforderungen des Lebens, zum Teil intuitiv vom Kind initiiert, zum Teil pädadogisch angeleitet und materiell unterstützt. Beltzig: „Der Spielplatz ist ein hochkomplexer sozialer Funktionsraum."
机译:事情变得越来越严重:我们正在谈论游戏和性欲,游戏教学。我们度过了人生的前十年的大部分时间,这将以一种好玩的方式塑造我们接下来的几十年。我们掌握美学,文化,沟通,社会和技术技能。工业设计师和游乐场设计师GünterBeltzig将游戏定义为“个人为了适应环境而进行的活动”,因此,与人们的预期相反,游戏并非无目的且不受约束,而是一种培训计划。为了应对生活中的挑战,部分由孩子凭直觉发起,部分由教学指导并提供物质支持。Beltzig:“游乐场是一个高度复杂的社交功能空间。”

著录项

  • 来源
    《Garten + Landschaft》 |2013年第11期|1-1|共1页
  • 作者

    Robert Schäfer;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 ger
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 03:49:18

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