Bei den blockbasierten Verfahren der fraktalen Transformation wird der Domain-Pool häufig durch die acht Isometrien der quadratischen Bildblöcke erweitert. In der Literatur finden sich vielfache Hinweise darauf, daß dadurch keine Leistungssteigerung der fraktalen Coder erreichbar ist. In der vorliegenden Arbeit wird der Anteil der Isometrien an der fraktalen Transformation analysiert. Der Einfluß des Rota-tionswinkels auf die Approximation von Bildblöcken wird untersucht. Die abschließende Analyse zeigt, unter welchen Bedingungen die Nutzung von Isometrien zu einer Leistungssteigerung führen kann.%In block based methods of fractal image compression the domain-pool is frequently enlarged by using square isometries of image blocks. This does not result in higher performance of fractal codecs, as described in various works. The present paper analyses the position of isometries in fractal transformation. The influence of rotation angle of blocks to the approximation of image ranges is examined. The conclusion shows under which conditions the use of square isometries results in a better image coding performance.
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