...
首页> 外文期刊>Exchange >ESPORTS, GAMES STREAMING PREDICTED TO BE WORTH US3.6 BILLION BY 2025
【24h】

ESPORTS, GAMES STREAMING PREDICTED TO BE WORTH US3.6 BILLION BY 2025

机译:Esports,游戏流预计到2025年的价值36亿美元

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
   

获取外文期刊封面封底 >>

       

摘要

This represents a growth of 70% over the next four years in the live streaming of games ineSports, often featuring professional gamers, and including the streaming of gameplaycontent to audiences in a casual environment, according to the Juniper report.The research - eSports & Games Streaming: Emerging Opportunities & Market Forecasts2021-2025 - anticipates that there will be over 1 billion eSports and games viewers by 2025,growing from 800 million viewers by the end of 2021.This represents 1 in 9 of the globalpopulation and, whilst it forecasts thatthe Asia Pacific region will representover 50% of these viewers by 2025, itidentifies Latin America as a key regionset for growth over the next four years.
机译:这在未来四年内,这一增长率为70%在游戏的直播 Esports,通常以专业的游戏玩家为特色,包括游戏玩法的流 根据瞻博网络报告,休闲环境中的观众内容。研究 - Esports和游戏流:新兴机会和市场预测 2021-2025 - 预计2025年将有超过10亿埃斯波特和游戏观众, 在2021年底,从8亿观众生长。 这代表了全球9中的1 人口和,虽然预测 亚太地区将代表 在2025年之前超过50%的观众 将拉丁美洲识别为一个关键区域 在未来四年内为增长设定。

著录项

  • 来源
    《Exchange》 |2021年第8期|3-4|共2页
  • 作者

    Peter Dinham;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号