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Social Media to Entertainment Portals

机译:社交媒体到娱乐门户

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摘要

there was a time, long ago, when writing on virtual walls, being "poked" by friends, and tagging pictures was entertainment enough to convert everyday internet surfers into Facebook users. But compared to today's Facebook, on which people share videos, play games, check in at locations, and make virtual purchases, the original Facebook's entertainment offering seems bare-bones.According to Facebook statistics, users install 20 million apps every day. Playing games and streaming videos have become social activities. With more app support and more content sharing, Facebook, and social media in general, is increasingly becoming a multimedia entertainment platform—which seems to be the end goal for many of these sites.
机译:很久以前,有一段时间,当在虚拟墙上书写时,被朋友“戳”,加上图片标记的娱乐性足以将每天的互联网冲浪者转变为Facebook用户。但是,与如今的人们共享视频,玩游戏,在某个地点签到并进行虚拟购买的Facebook相比,原始的Facebook娱乐产品似乎是空白,根据Facebook的统计数据,用户每天安装2000万个应用程序。玩游戏和流视频已经成为社交活动。随着更多应用程序的支持和更多内容的共享,Facebook和整个社交媒体正逐渐成为多媒体娱乐平台,这似乎是许多此类网站的最终目标。

著录项

  • 来源
    《EContent》 |2011年第8期|p.10-11|共2页
  • 作者

    AMANDA MULVIHILL;

  • 作者单位

    @;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:14:45

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