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PROGETTARE NELL'ISOLA ATLANTICA: VINCOLI E STIMOLI

机译:大西洋岛屿的设计:约束和刺激

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摘要

Sull'isola di Madera l'uomo ha sempre cercato di cambiare l'ambiente, principalmente per migliorare e arricchire lo status quo. Con la sua orografia decisa e i suoi profili a piramide, questo territorio insulare ha ispirato manipolazioni generate dalla topografia, ma al tempo stesso distinte da essa. Nel corso degli anni, queste realtà si sono trasformate in "paesaggio antropizzato". A Madera coesistono, gli uni accanto agli altri, contrasti violenti e scorci radicali, in una condizione di stimolo più che di costrizione che richiede, da parte dell'architetto, gesti netti e specifici.
机译:在马德拉岛上,人类一直试图改变环境,主要是为了改善和丰富现状。凭借其具有决定性的地形和金字塔轮廓,这个岛屿领土激发了地形产生的操纵作用,但与此同时却有所不同。多年来,这些现实变成了“人工景观”。在马德拉(Madeira),在刺激而非约束的情况下,暴力的对比和激进的瞥见并存并存,而这种约束要求建筑师做出清晰而具体的手势。

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  • 来源
    《Domus》 |2015年第989期|44-45|共2页
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  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 ita
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 01:02:11

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