机译:使用社会普遍游戏促进日本老年人的体育活动:随机对照试验
agedphysical activitypervasive gamessocial interaction;
机译:社区宽的身体活动干预基于日本的成人体育活动指南:非随机对照试验
机译:起搏,常规体力活动和活跃的视频游戏,以增加患有肌性脑脊髓炎/慢性疲劳综合症的成年人的体力活动:试验性随机对照试验的方案
机译:整合智能手机技术,社会支持和室外建筑环境,以促进基于社区的有氧运动和基于阻力的体育锻炼:“
机译:计算机辅助干预使用触摸屏视频游戏技术对认知功能和社区住宅年龄较大的痴呆症的社区住宅的行为症状 - 随机对照试验的初步结果
机译:可穿戴式传感器(Fitbit One)和短信,以促进体育活动和参与者的参与程度(随机对照可行性试验)。
机译:普及游戏设计评估社交互动对游戏的影响老年人的体育活动水平
机译:使用社会普遍游戏促进日本老年人的体育活动:随机对照试验