机译:替代现实游戏模糊现实与虚构
机译:“帮助Nemo!” - 在普遍设计学习的背景下使用增强现实和替代现实游戏
机译:惊人的变化:事实还是虚构?交替的历史引发了对STLE当前现实的一些思考
机译:模糊线 - 虚拟现实/增强现实的兴起和大学图书馆员
机译:游戏的框架:在移动体验中模糊虚构和现实之间的边界
机译:现实问题:定义和探索替代现实游戏的逻辑
机译:面向糖尿病肥胖和健康生活方式的严肃游戏:使用替代现实游戏增加体育锻炼并降低大学生肥胖风险
机译:这不是游戏:关于使用替代现实游戏向一年级本科生教授安全概念的早期观察