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机译:“为喜欢而锻炼”:关于运动游戏化中社会影响的实证研究
Univ Tampere, Game Res Lab, Sch Informat Sci, FIN-33014 Tampere, Finland;
Univ Tampere, Game Res Lab, Sch Informat Sci, FIN-33014 Tampere, Finland;
Gamification; Social networking; Social influence; Continued use; eHealth; mHealth;
机译:技术支持学习的社会机器人和娱乐:参与和动机的实证研究
机译:游戏化与社交网络在电子学习方面的比较研究
机译:公司的群体策略如何影响企业学习:基于游戏MSLP的研究(移动社会学习平台)
机译:社会影响如何影响客户满意度与社会商业网站的实证研究
机译:道德判断的社会心理学:对社会影响力和群体间动力的实证研究。
机译:个人和社会背景因素对工人阶层休闲体力活动变化的影响:健康方向 - 小企业研究的结果
机译:使用游戏化的社会动机:关于代际差异的游戏化的实证研究