机译:高度互联的世界中的视频游戏:横断面研究沉重的游戏,有问题的游戏症状以及青少年的在线社交活动
Johns Hopkins Bloomberg Sch Publ Hlth, Dept Mental Hlth, Baltimore, MD USA;
IVO Addict Res Inst, Rotterdam, Netherlands|Erasmus MC, Univ Med Ctr, Rotterdam, Netherlands|Univ Ghent, MICT, iMinds, Dept Commun Sci, B-9000 Ghent, Belgium;
IVO Addict Res Inst, Rotterdam, Netherlands|Erasmus MC, Univ Med Ctr, Rotterdam, Netherlands|Maastricht Univ, Dept Hlth Promot, Maastricht, Netherlands;
Johns Hopkins Bloomberg Sch Publ Hlth, Dept Mental Hlth, Baltimore, MD USA;
Johns Hopkins Univ, Sch Med, Dept Med, Baltimore, MD 21205 USA|Johns Hopkins Med Inst, Ctr Aging & Hlth, Baltimore, MD 21205 USA;
Johns Hopkins Bloomberg Sch Publ Hlth, Dept Mental Hlth, Baltimore, MD USA;
Video games; Social networking; Social anxiety; Depression; Loneliness; Friendship quality;
机译:谁有问题的视频游戏风险?加拿大临床和青少年转诊视频游戏中的危险因素
机译:有问题的在线游戏调查问卷的简短形式的心理计量学特性和有问题的在线游戏在全国青少年样本中的普遍性
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机译:青少年问题赌博:与影响监管,网络成瘾和有问题的视频游戏的关系。
机译:超连接世界中的视频游戏:沉重的横断面研究游戏有问题的游戏症状和青少年在线社交
机译:超连接世界中的视频游戏:对重度游戏,有问题的游戏症状以及青少年在线社交活动的横断面研究