机译:交互式视频游戏中可靠的欺骗提示训练
Univ Calif Santa Barbara, Santa Barbara, CA 93106 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Florida, Gainesville, FL 32611 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Calif Polytech State Univ San Luis Obispo, San Luis Obispo, CA 93407 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Calif Santa Barbara, Santa Barbara, CA 93106 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Univ Oklahoma, Norman, OK 73019 USA;
Serious video games; Game-based learning; Deception detection; Cognitive biases;
机译:奖励电路的功能变化响应与商业视频游戏培训后的游戏相关的线索
机译:安非他酮缓释治疗减少了互联网视频游戏成瘾患者对视频游戏的渴望和提示导致的大脑活动。
机译:电子游戏一代的交互式培训
机译:在迷雾 - VR和GI Mentor II的训练期间,在两款视频游戏中随机培训的外科新手比没有视频游戏训练的学生在训练中变得更加动机
机译:使用可靠的语言提示(包括套期保值,不满和重复短语)的欺骗和欺诈检测系统
机译:说谎的提示可能具有欺骗性:交互式欺骗游戏中的演讲者和听众行为
机译:撒谎的提示可能是欺骗性的:在欺骗的互动游戏中演讲者和听众行为