Universitat Politecnica de Catalunya, Spain;
volume rendering; multimodal datasets; 3d textures;
机译:GPU群集上基于3D纹理的排序-最后并行体积渲染的有效负载平衡方案
机译:基于PC的高质量交互式虚拟内窥镜导航系统,使用基于3D纹理的体绘制。
机译:使用低维变形纹理的曲线网格数据体绘制
机译:与3D纹理的时变多式多数量渲染
机译:使用组合贴图进行平行射线投射体积渲染和3D分割。
机译:电影渲染– 3D计算机断层摄影成像的体积渲染的替代方法
机译:通过3D纹理进行细节级别的体绘制
机译:通过三维纹理进行阴影直接体绘制