机译:将动态全身运动设备集成到交互式3D娱乐中
Inst. of Network Technol., Japan;
virtual reality; entertainment; multimedia computing; digital simulation; computer games; computer animation; game design; simulation environment; full-body dynamic motion; computer games; multimedia entertainment; interactive entertainment;
机译:老年人与年轻人在个人设备上与3D文化遗产人工制品互动时的参与度和情感反应的比较
机译:使用全身动态惯性运动捕捉系统估算躯干弯曲过程中的3D L5 / S1力矩和地面反作用力
机译:经受大3D旋转的结构系统的运动方程的数值积分:细长细长梁单元的动力学
机译:空间数据相关性:用于将运动捕获数据流与不同设备相关联的交互式3D可视化工具
机译:使用红外传感器网络进行交互式全身运动捕捉。
机译:3DμF-连续流微流体设备的交互式设计环境
机译:老年人与年轻人在个人设备上与3D文化遗产人工制品互动时的参与度和情感反应的比较
机译:为3D互动娱乐应用开发商业FOm