ambient occlusion; information theory; nonphotorealistic rendering; obscurances; viewpoint selection;
机译:基于观点的基于案例的推理方法,利用企业架构本体进行体验管理
机译:基于观点的方法来理解模式的形态
机译:用于基于视点的皮质展开的3D拓扑保留流
机译:大纲依赖屏幕空间环境闭塞
机译:在基于WebGL的实时应用程序中评估镶嵌和屏幕空间环境遮挡。
机译:使用局部附近统计量对手传递函数进行环境闭塞的实时计算机断层扫描体积可视化
机译:基于视点的环境光遮挡