机译:使用动态纹理精灵对逼真的瀑布场景进行建模和渲染
dynamic texture sprites; texture synthesis; video-based rendering; natural scene simulation;
机译:通过不受约束的工具-表面交互作用对逼真的纹理进行建模和渲染
机译:使用体积纹理对复杂场景进行建模,动画处理和渲染
机译:实时动态反射,可真实渲染3D场景
机译:逼真的复杂场景的建模和渲染问题
机译:数据驱动的触觉建模和逼真的虚拟纹理表面渲染。
机译:星形胶质细胞网络建模:拓展现实拓扑与动态
机译:使用体积纹理对复杂场景进行动画处理和渲染建模