机译:实时渲染可变形对象
Department of Computer Engineering and Information Technology, City University of Hong Kong;
deformable object handling; real-time rendering; incremental rendering; trimmed NURBS surfaces;
机译:使用多分辨率展开实时渲染可变形的异质半透明对象
机译:使用局部刚度矩阵的多速率触觉渲染,用于涉及与可变形对象相互作用的稳定透明的仿真
机译:触觉渲染用于液体和可变形物体之间的耦合
机译:面向基于点云的模型介导的远程操作的可变形对象的实时建模和触觉渲染
机译:可变形对象的有效触觉渲染和触觉辅助设计。
机译:使用随机森林分类器和多对象几何可变形模型的小脑柄的分割:在脊髓小脑共济失调类型6中的应用
机译:针对基于云的模型介质远程操作的可变形对象的实时建模和HapTIC渲染