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机译:基于改进骨架化方法的GPU刚性蒙皮
Department of Computer Science, University of Ioannina, GR45110 Ioannina, Greece;
skeleton extraction; rigid skinning; character animation; re-meshing; GPU implementation; real time;
机译:一种改进的基于3D形状上下文的非刚性配准方法及其在小动物骨骼配准中的应用。
机译:骨骼:用于GPU的基于骨架的自动C-to-CUDA编译器
机译:骨骼:用于GPU的基于骨架的自动C-to-CUDA编译器
机译:基于骨架的刚性剥皮,用于角色动画
机译:使用自适应网格生成的基于互信息的非刚性图像配准:GPU实施和对乳房MRI的应用。
机译:基于加压泡罩试验方法的刚性基板上弹性涂层粘附性的精致理论:闭合溶液和能量释放速率
机译:一种基于GPU的对称非刚性图像登记方法在人肺中