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SIGGRAPH2017見聞錄

机译:SIGGRAPH2017见闻录

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摘要

コンピュータ·グラフィックス(CG)の分野は、 コンピュータが本来持っている機能である計算能力 と、画像•映像、音響などのような表現機能を融合さ せたテクノロジー&アートの世界であると言える。近 年の急速なコンピュータ•ハードウエアの機能向上 や、ヒューマンインターフェイス、そしてソフトウエ ア技術の進化により、人々のより身近な環境にCG技 術を基盤としたクリエイティブな世界が広がってきて いる。そこには、AI(人工知能)やDeep-Learning(深 層学習)などの技術が組み込まれ、メディアやエンタ ーティンメントの世界にも、大きなインパクトをもた らしてきている。その先端的研究の発表が行われる学 会が、毎年開催されるACM-SIGGRAPH(米国コンピ ユータ学会·CG分科会)の大会である。
机译:可以说,计算机图形学(CG)领域是一个技术与艺术的世界,它将计算机最初具有的计算能力与诸如图像,视频和声音之类的表达功能结合在一起。近年来,计算机硬件的飞速发展,人机界面的发展以及软件技术的发展,将基于CG技术的创造世界扩展到人们更加熟悉的环境中。诸如AI(人工智能)和深度学习之类的技术正在这里整合,它们对媒体和娱乐世界产生了巨大的影响。提出前沿研究的会议是年度ACM-SIGGRAPH(美国计算机协会/ CG小组委员会)会议。

著录项

  • 来源
    《放送技術》 |2017年第12期|180-189|共10页
  • 作者

    為ケ谷秀一;

  • 作者单位

    女子美術大学;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

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