机译:数字游戏:通过游戏学习
Oksana Hlodan (e-mail: ohlodan@aibs.org), is editor in chief of ActionBioscience.org, an AIBS education resource.;
机译:患有阅读障碍的儿童的基于数字游戏的学习:团体游戏过程中参与和学习的社会建构主义视角
机译:嬉戏的建构主义:通过游戏,设计和参与来理解数字游戏的学习和创造力
机译:关于玩数字游戏对伊朗中级英语学习者学习英语词汇动机的影响
机译:在演奏互动数字电子健康游戏(IDEG)的心力衰竭时,对老年人的认识来学习心力衰竭(HF):原型开发和可用性测试
机译:数字游戏玩法和社会考虑因素对认知质量,环境压力和学习成果的生态影响:探索替代性学习和设计框架
机译:对玩心智(HF)的交互式数字电子健康游戏(IDEG)感到心力衰竭的老年人的认知:原型开发和可用性测试
机译:通过互相支持或对抗学习?在基于数字游戏的学习中促进协作学习