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触知し体験される模型

机译:感受和体验的模型

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摘要

それは視覚的に遭遇した対象にたいして誘発される、触覚による認証行為。たとえば幼い子供がボールを見つけ、手を伸ばしそのボールを掴む。そのボールは子供の口へと運ばれ、前歯により質感が確認される。このような行為はごく平凡な日々の出来事でありながら、我々が抱いている触覚への信頼感を明確に示す事象である。触覚とは、身体のすべてを使って受信する信号であり、フィーリングであると考える。便宜上、私たちの生活へ大きく入り込んできたデジタル文化は、別世界の影をモニターを通して、視覚のみを通じて私たちに伝えてくる、2進法の信号によるコミニケーションである。私たちの身体が触れているのは常にマウスとキーボードだけである。両手で掴める、光を当てると影ができる、そんな実物の世界に、模型はつくられる。
机译:这是针对视觉遇到的对象触发的触觉认证行为。例如,一个小孩找到球,伸出手抓住球。球被带到孩子的嘴里,前齿证实了质地。这样的行为是日常的日常事件,但是这种现象清楚地表明了我们对触感的信任感。触摸感是整个身体接收到的信号,被认为是一种感觉。为了方便起见,进入我们生活的数字文化是二进制信号的通信,二进制信号仅通过我们的眼睛,通过监视器将另一个世界的阴影传达给我们。我们的身体总是只触摸鼠标和键盘。模型是在真实世界中创建的,您可以用双手抓住它并在应用灯光时创建阴影。

著录项

  • 来源
    《建築と都市》 |2014年第522期|114-125|共12页
  • 作者

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 23:46:43

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