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A Tangible Programming Tool for Children to Cultivate Computational Thinking

机译:儿童培养计算思维的有形编程工具

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摘要

Game and creation are activities which have good potential for computational thinking skills. In this paper we present T-Maze, an economical tangible programming tool for children aged 5–9 to build computer programs in maze games by placing wooden blocks. Through the use of computer vision technology, T-Maze provides a live programming interface with real-time graphical and voice feedback. We conducted a user study with 7 children using T-Maze to play two levels of maze-escape games and create their own mazes. The results show that T-Maze is not only easy to use, but also has the potential to help children cultivate computational thinking like abstraction, problem decomposition, and creativity.
机译:游戏和创造是具有计算思维技能潜力的活动。在本文中,我们介绍了T-Maze,这是一种经济实用的编程工具,适用于5至9岁的儿童,通过放置木制积木在迷宫游戏中构建计算机程序。通过使用计算机视觉技术,T-Maze提供了具有实时图形和语音反馈的实时编程界面。我们与7个孩子一起使用T-迷宫进行了用户研究,玩了两个级别的迷宫逃生游戏并创建了自己的迷宫。结果表明,T迷宫不仅易于使用,而且还具有帮助儿童培养抽象,问题分解和创造力等计算思维的潜力。

著录项

  • 期刊名称 other
  • 作者单位
  • 年(卷),期 -1(2014),-1
  • 年度 -1
  • 页码 428080
  • 总页数 10
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类
  • 关键词

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